作画技術: 振り向きの作画(デジタルでの作業)
今回は,デジタル作業での「振り向き」です。


以前にも説明したように、デジタルでの動画作業の場合はタップ穴がありません。

しかし、デジタル作業でも、型崩れせず尚且つ作業スピードを上げるために
「タップ割り」の原理を用います。

原画と原画を合わせ、その中割りを作ってから、元の位置に戻す、
という「タップ割り」と同じことをツールを利用して紙より簡単に出来ます。

この他にも効率的に作業が進められるようデジタル独特のツールや
手法を使っています。

映像を見て、是非様々なツールや手法を使いこなせるようになって下さい。

幾つかの線が重なるときは、輪郭線とは別の色で作画します。
こうすると、下書きを別の紙に描くことなく、
同じ紙(レイヤー)にその場で描けてしまうという利点が使えます。
要らなくなった線は簡単に消すことが出来ますし、
必要であれば輪郭線と同じ色に瞬時に変換できます。

デジタルの特性を活かすことで、多種多様なやり方が模索出来ると思います。
色々と研究してみて下さい。

紙作業での「振り向き」のやり方も参考にして、
デジタルでも中割りをしてみて下さい。